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陪孩子一起成長的學習路徑。

學習路徑不是比速度,而是讓家庭有清楚方向,同時保留孩子的信心、興趣與準備度。

01

啟蒙

3-6 歲

透過引導遊戲建立好奇心、課堂節奏與自信。

02

建構

6-8 歲

學習結構、機構、測試方法與工程語言。

03

工程

7-11 歲

加入動力、限制條件、感測器與類機器人解題。

04

創作

9-13 歲

探索程式、3D 設計概念、製作與原型。

05

主導

10-14 歲

規劃更大型的學生主導挑戰並發表設計選擇。

First Steps 啟蒙 STEAM

3-5 歲 · 幼兒 STEAM 啟蒙

K3 ESM:幼兒簡單機械

5-6 歲 · LEGO 工程基礎

Build Club One

6-8 歲 · 機械工程基礎

Build Club Two

7-9 歲 · 動力機構

Build Club Three

8-11 歲 · 電腦控制機械

Code Club

9-12 歲 · 程式與運算思維

Make 創客設計

9-13 歲 · 設計與製作

Quest 英文冒險解謎

6-10 歲 · 英文情境冒險與解題

Super Class 進階挑戰

10-14 歲 · 進階學生主導挑戰

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