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課程

7–8 歲 · 小一至小二 · 機械工程基礎

建構測試改良

Build Club One: 完成模型,只是工程思考的起點。

Build Club One 把孩子對 LEGO 的熱愛,轉化成真正的工程習慣。孩子會探索機構、動手建構、測量結果、改良設計,最後用證據說明自己的選擇。

翻開投石器課本,試試 3D 建構
  • 8 個完整 SPM One 挑戰
  • 槓桿・齒輪・滑輪・結構
  • 每個單元都要測試與發明
兩位 Build Club 學生比較藍白色 LEGO 高塔
高塔建構 · STEAM SQUAD 真實課堂
Build Club One 課程使用的 LEGO 投石器模型

目前上課時段

週六 10:45–12:15

開課日 2026年10月17日.

每班最多 10 位學生

這是目前已安排的班級時段。我們可能會開設新班;如果這個時間不適合您的家庭,也歡迎聯絡我們討論接下來的安排。

詢問這門課
08個機構挑戰
32堂完整課程
90分鐘/堂
EN英文閱讀・建構・說明

STEAM SQUAD 學習工具箱

一部投石器,兩個支點位置,結果會怎麼變?

先看看第一個單元:閱讀故事中的挑戰、用 3D 觀察真實模型,再翻開孩子用來比較兩個支點位置的實驗紀錄頁。

讀懂問題、動手測試、用英文表達。

每個專案從故事中的問題出發。孩子閱讀、回答理解題、學習工程詞彙,再記下自己的測試結果。英文成為完成自己在乎的作品所需要的工具。

SPM One 學生課本實際內頁
STEAM SQUAD / BrickStep投石器 · 3D
我們的 LEGO Education 9686 投石器,包含藍色槓桿臂、支點與輪式底座

往任意方向拖曳來旋轉模型,使用 + 與 − 縮放。

開啟建構步驟 ↗

轉動模型,看懂每個連接。

轉動我們真正的投石器模型,從各個角度觀察槓桿、支點與輪子。看看底部、放大連接處,再開啟 BrickStep 跟著建構步驟動手做。

給家長的工程簡報

LEGO 模型吸引孩子投入,真正留下來的是思考方式。

依照步驟完成模型,讓每個孩子都有可靠的起點;真正的課程從這裡才開始。他們會改變一個條件、收集結果、與原本的預測比較,再決定下一步怎麼做。

  1. 01

    先預測

    碰觸機構之前,先說出自己認為會發生什麼。

  2. 02

    用證據

    以距離、時間、承重或結果表取代憑感覺猜測。

  3. 03

    能說明

    工程英文有真實用途,因為孩子需要說明自己的設計決定。

我們的學生課本,第 11–12 頁 · 認識槓桿與生活中的槓桿

一個單元 · 四堂 90 分鐘課程

從探索、建構,到做出自己的設計。

八個單元都依循這四堂課的安排。測試、記錄與說明貫穿其中,讓孩子有時間重新檢視想法,再進一步改良。

  1. 01

    介紹與探索

    閱讀專案任務、探索機構,並預測會發生什麼。

  2. 02

    建構

    跟隨步驟連接零件,測試原始模型如何運作。

  3. 03

    發明

    把機構運用到自己的設計,再測試並調整。

  4. 04

    複習

    回顧結果、說明設計選擇,整理單元中的重要概念。

SPM One · 完整機構地圖

八部機器,八種讓想法動起來的方法。

這就是 Build Club One 的八個工程挑戰。每個模型都帶孩子認識一項明確機構與一個可以實際測試的問題,而不只是完成另一份組裝說明。

  1. 具有長槓桿臂的藍白色 LEGO 投石器
    01 / 08SPM One 原始專案: The Catapult

    投石器

    核心機構槓桿・支點・施力・負載
    調查問題
    移動支點,會如何改變發射結果?
    測量證據
    記錄命中分數,比較不同發射位置。
    延伸發明
    創作一部以槓桿提供動力的新機器。
  2. 以斜向支撐加固的藍白色 LEGO 高塔
    02 / 08SPM One 原始專案: Building Tall

    高塔

    核心機構三角形・支撐桿・壓力
    調查問題
    為什麼有些高塔會搖晃,有些卻很穩固?
    測量證據
    比較加入三角支撐前後的承重能力。
    延伸發明
    建造團隊能以證據說明的最高穩固結構。
  3. 可看見齒輪的藍色 LEGO 陀螺發射器
    03 / 08SPM One 原始專案: Spinning Top

    旋轉陀螺

    核心機構齒輪・齒輪比・旋轉
    調查問題
    哪一組齒輪搭配能產生最理想的旋轉?
    測量證據
    比較不同齒輪比的速度與旋轉時間。
    延伸發明
    設計一部自己的齒輪旋轉機器。
  4. 藍白色 LEGO 旋轉遊樂設施機構
    04 / 08SPM One 原始專案: Merry Go Round

    旋轉遊樂設施

    核心機構齒輪組・旋轉動作・速度
    調查問題
    轉動一個把手,如何讓整座設施持續旋轉?
    測量證據
    比較齒輪設定,觀察座椅的移動方式。
    延伸發明
    為主題樂園設計一項全新的動態設施。
  5. 具有長型活動槌臂的藍白色 LEGO 凸輪鐵鎚
    05 / 08SPM One 原始專案: Cam Hammer

    凸輪鐵鎚

    核心機構凸輪・旋轉轉換直線動作
    調查問題
    旋轉的軸,如何讓鐵鎚上下敲擊?
    測量證據
    計算敲擊次數,比較不同凸輪形狀。
    延伸發明
    用凸輪自動完成另一種重複動作。
  6. 具有滑輪吊臂的藍白色 LEGO 起重機
    06 / 08SPM One 原始專案: Simple Crane

    滑輪起重機

    核心機構滑輪・輪軸・舉升力
    調查問題
    舉升系統增加滑輪後,會有什麼改變?
    測量證據
    比較舉升高度、所需力量與滑輪配置。
    延伸發明
    為新的工作情境創作一部舉升機器。
  7. 具有捲線器、滑輪與魚鉤的藍白色 LEGO 釣魚竿
    07 / 08SPM One 原始專案: Fishing Rod

    釣魚竿機構

    核心機構滑輪・棘輪・魚鉤設計
    調查問題
    如何讓魚線順暢移動,又不會向後滑脫?
    測量證據
    比較魚鉤設計,記錄成功釣取的次數。
    延伸發明
    設計一部能收線、固定或取回物品的新機器。
  8. 藍白色 LEGO 桁架橋
    08 / 08SPM One 原始專案: Bridge Building 101

    桁架橋

    核心機構桁架・三角形・跨度・負載
    調查問題
    三角形如何把力量傳遞到開放跨度的兩端?
    測量證據
    逐步增加負載、比較結構,找出承重極限。
    延伸發明
    根據測試證據,建造自己能做到的最強橋樑。

孩子實際練習的能力

一個模型、一份記錄,還有改動的理由。

孩子會逐漸理解:更穩的高塔、更遠的發射或更順暢的舉升都不是魔法,而是來自一個能被找出、測試並說明的設計選擇。

01

做出公平比較

移動投石器的支點,保持發射方式一致,再比較測試結果。

02

記下思考過程

標示施力、支點與負載,再用實驗表格連結設計改動與實際效果。

03

說明改良理由

透過高塔的穩定測試或吊車的提舉測試,說明為什麼改變結構或滑輪配置。

Build Club One 適合孩子嗎?

為總是追問「它到底怎麼運作?」的孩子而設計。

Build Club One 是小學階段的核心工程入門:有足夠清楚的結構建立信心,也保留足夠空間,讓想實驗的孩子做出自己的決定。

  • 孩子為 7–8 歲,喜歡用 LEGO 或建構材料動手創作。
  • 孩子已能跟隨技術步驟,也準備開始自己做設計決定。
  • 孩子喜歡會動的機器、工程挑戰,或找出作品失敗的原因。
  • 孩子正在建立以英文描述想法與證據的信心。

認識 Build Club 1 授課老師

三位老師,同一套工程學習節奏。

Paul、Jackson 與 Rianne 給初階工程師清楚架構、前進動力與持續改進想法的信心。

由 Paul 老師、Jackson 老師、Rianne 老師帶領
Paul 老師

Build Club 1 授課老師

Paul 老師

把每個機構連結到清楚的工程問題與測試計畫。
Jackson 老師

Build Club 1 授課老師

Jackson 老師

讓反覆測試變得快速、專注又充滿樂趣。
Rianne 老師

Build Club 1 授課老師

Rianne 老師

看見安靜的觀察,陪學生把證據說清楚。
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工程工作坊起點

讓孩子對 LEGO 的著迷,走向真正的工程能力。

先參加一堂友善的體驗課,讓孩子認識工作坊、帶著目的動手建構,親自經歷 Build Club 的工程循環,再安心決定。
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